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« Killer7 » : sept extra

Pour beaucoup, c’est le magnum opus du game designer japonais, Suda Goichi. « Killer7 », sorti sur GameCube en 2005, raconte l’histoire d’un clan d’assassins dans un univers à mi-chemin entre ceux David Lynch et ceux de Quentin Tarantino. À l’occasion de sa réédition sur PC, j’appelle un professionnel pour en parler : Pierre-Alexandre Rouillon de « Gamekult ».

Podcast n° 544 · 5mn20